Perancangan Game Interaktif Pariwisata di Rammang-Rammang Berbasis Construct 2
Keywords:
Game Interaktif, ADDIE, ISO 25010Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah produk perangkat lunak berupa game interaktif di destinasi wisata Rammang-Rammang. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan penerapan model pengembangan ADDIE yang terdiri dari dari analyse, design, development, implementation, dan evaluation. Data dikumpulkan melalui metode wawancara, angket dan studi dokumentasi. Analisis data dilakukan secara deskriptif kualitatif dan kuantitatif. Berdasarkan hasil wawancara dengan informan didapatkan bahwa produk game dianggap baik karena menghasilkan sebuah produk perangkat lunak yang mempromosikan sebuah destinasi wisata dengan pendekatan teknologi. Evaluasi tersebut meliputi dua aspek, di antaranya: (1) functionality sistem, yang dinyatakan baik. (2) usability testing dilakukan dengan oleh 20 responden yang mana diperoleh rata-rata persentase usability 91,2%. Maka nilai tersebut dianggap sangat baik. Berdasarkan hasil pengumpulan data, dapat disimpulkan bahwa produk game yang dihasilkan dianggap valid dan layak berdasarkan pengujian ISO 25010.