1.
Perancangan Sistem Informasi Tiket & Playground Museum Menggunakan UML (Studi Kasus: Kidslab). J. Inov. Kaj. Multidisiplin. Kontemporer [Internet]. 2026 Jan. 1 [cited 2026 Jun. 25];1(02). Available from: https://portalpublikasi.com/index.php/inomatec/article/view/749