1.
Perancangan Sistem Informasi Tiket & Playground Museum Menggunakan UML (Studi Kasus: Kidslab). J. Inov. Kaj. Multidisiplin. Kontemporer. 2026;1(02). Accessed June 25, 2026. https://portalpublikasi.com/index.php/inomatec/article/view/749