1.
Pelatihan Pemanfaatan Media Digital Berbasis Gamifikasi untuk Meningkatkan Kompetensi Profesional Guru. J. Inov. Kaj. Multidisiplin. Kontemporer [Internet]. 2026 Jan. 10 [cited 2026 Jul. 16];1(03). Available from: https://portalpublikasi.com/index.php/inomatec/article/view/738